お世話になっております。 A.中村です。
On Tue, 12 Oct 2004 13:42:17 +0900
Yoshikatsu Tooyama様 *******@******.**.** wrote:
> まず、他業界(製造業など)で培ってきたKnow-Howが使えるようになる。
> 部品化などが代表的な例でしょう。
これは「部品を買ってきてプログラムを楽に作る」
とかの話でしょうか?
だとすると、
それはOOに限った御利益ではないのではないかと思います。
#実際に市場が巧く立ち上がったかどうかはともかくとして(^^;
> また、ソフト業界の特殊な世界を減らすことができるようになる。
> つまり、システムがどう動いているかユーザーが理解できる。
そのはずなんですけどね(^^;…。
お客にModelを見せようとしない人たちって、
居るんですよね。
「難しいから見せてもしょーがない」とか
言ってるようです。
#でも、そう言ってる本人のほうがOOを判ってない
#だけなんじゃないか?と小壱時間問い詰めたい…
昔有った「TaoOfObject」って本のユートピア雰囲気を
信じても良いかどうかは微妙ですが、
「モノ」が有れば人間もそれに視線を向け易い
という意味では、OOはそれ以外(以前?)のやり方よりは
随分と普通の人にも判りやすい…んじゃないかと
期待してます。
機能単位とかで仕様を考えると
どうしても人間って
人によって解釈がばらつき易いみたいです。
それが、視線を向け易いモノという単位を通して考えたり、
更にそのモノに(旨い)メタファなんかを被せちゃったら、
結構「わかり」易くなるような気がしてます。
…ですよね?(^^;