Index: [Article Count Order] [Thread]

Date:  Thu, 14 Oct 2004 05:32:22 +0900
From:  "GERBIL PLANNING" <******@****.***.**.**>
Subject:  [oosquare-ml:04401] Re: 現場では言葉だけが先行していませんか?
To:  <***********@***.***.*******.**.**>
Message-Id:  <****************************.******@****.***.**.**>
In-Reply-To:  <**************.****.*******@***.******.**.**>
X-Mail-Count: 04401

# 思ったより長続きしますね、これ (^^)

みなさん、お疲れ様です。

村山さん、こんにちは。(たいへんですね ^^;))
> というより,OOA/OODの人は実装やパフォーマンスやデバッグの
> ことを考えてませんから.
ですね。

でもまぁ、これはOOA/OODに限らずいえますよねー。 ^_^;)
なんというか、「こんなんで作れるんかぁ?!」と、叫びたくなるような
数百ページに及ぶ仕様書とか、つじつまの合わない記述とか。。。
# 『辞書』や『作文』やないねんから、ほんま

順番前後しますが・・・
> 自分で実装するのでなければ,しょせんは人ごと.自分の懐は痛みません.
まあ、そういう感覚の人がいないわけではないでしょうけど、一応は
実装系の方々を交えたレビューをするでしょ?(え?!しない?)

「ひとりよがりな設計(脳内ユーザを作る)」や、「ひとりよがりな実装
(脳内仕様を作る)」は、どちらもメンテナンス困難な成果物しか出て
きません。

結果、いつも痛みを食らうのはお客様だったりします・・・。
# 高い金出して「得体の知れんもんを食わされる」みたいな (T_T)

> 実装に直面した途端に設計の欠陥が露呈し白紙撤回するか,強引に
> 無理強いして現場の足を引っ張るか,そのいずれかでしょ.
しかしまぁ、UMLなんかで(ある程度)ソース自動生成がおこなわれる
昨今、コアな実装系は別として、一般的な実装系の人はほとんどいらなく
なってきてるのではありませんか?
つまり、“実装に対して足を引っ張る”なんてことはない、と。 :)

それは置いといて、なんというか
   要望←→分析
   分析←→設計
   設計←→実装
   実装←→機械
といった、各々のレイヤーでうまくするのがプロフェッショナルなのかと。
※両方向なのは『フィードバック』やイメージです

なので、「白紙撤回」なんて考え難いのですけど・・・。
(いや、たぶん誇張しておっしゃられているのかと存じますが ^_^;))
# それは「実装を知らない」というよりも、“業務を解っていない人”とか
# “コンピュータは魔法道具と思っている人”の分析設計なのでは?

あ、そうそう、「すぐに謝る」のは私の“クセ”にございます。 m(__)m←あ、また
なので、そないに気にせやんでくださいませ〜。
# なんつーか、TV通販の‘安くてすいませんパフォーマンス’みたな


三木