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[1999 年 1 月号] |
[Happy Squeaking!!]
第二回:オブジェクト指向の基礎固め 編(Part 1)
INDEX
1.オブジェクトとは
3.1 連続的なメッセージ送信
3.2 様々な種類のメッセージ
3.2.1 単項メッセージ
3.2.2 2 項メッセージ
3.2.3 キーワードメッセージ
3.3 複数メッセージの実行
3.3.1 メッセージの優先順位
3.3.2 カスケード(メッセージの流し込み)
4.1 クラスとは
4.2 インスタンスとは
4.3 設計図、工場としてのクラス
5.1 銀行口座クラスの作成
5.2 銀行口座インスタンスの生成、実行
6.参考文献
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