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[1999 年 7 月号] |
[Happy Squeaking!!]
第五回:デザインパターン事始め
INDEX
1. オブジェクト指向設計とは
2. 2つの基本概念
2.1 アーキテクチャ
2.2 フレームワーク
3. 事例: MVCアーキテクチャ
3.1 MVCとは
3.2 MVCの3つ組み
4. Squeak演習:MVCアプリケーションの作成
4.1 MVCのブラウズ
4.3 Counterモデルの作成
4.4 Counterコントローラの作成
4.5 Counterビューの作成
5. デザインパターンとは
5.1 パターン誕生まで
5.2 パターンの構成要素
7. Squeak演習:Observerパターン
7.1 Dependencyメカニズム
8.1 新たなCounterビューの作成
8.3 マルチビューCounterの起動
9. 参考文献
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